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lancer jeux ps3

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daerlnaxe
Re: EXCLU - PREVIEW - Dragon Quest Heroes I et II : nous y a
DplanetHD Wrote:Techniquement la faiblesse de la Switch commence à se faire sentir de manière assez grave, ici à rendre un jeu injouable à cause des chutes de framerate…

Il va falloir de grosses concessions graphiques afin de rendre les jeux jouables sur Switch, ce qui va encore accentuer la différence avec les deux autres plateformes concurrentes, elles plus puissantes…

Donc, hormis les exclusivités Nintendo, la Switch ne va jamais me faire acheter un jeu qui existe sur chez Sony ou Ms…

Vraiment dommage Nintendo, cela aurait pu se passer différemment si vous aviez enfin fait les concessions que le marché réclame et donner ainsi des ailes à votre Switch au lieu de les lui couper… ;)


Arrête les analyses tu n'as vraiment pas les compétences.
D'abord la Tegra intégrée, ça donne du 1TFlops de puissance minimum (nintendo étant assez avare on ne sait pas grand chose de sa version custom), alors au lieu de lancer des analyses sans données la prochaine fois va les chercher si tu veux être crédible. Une one à coté c'est du 1.3Tflops. Tu veux connaitre la puissance d'une wii U .. dans les 350 Gflops, tu veux la puisssance d'une ps3, et d'une 360 qui font du très bon boulot aussi ? Alors arrête merci.
En prime la switch contrairement à la one est en 720P ce qui signifie qu'avec une résolution plus basse, elle est plus à l'aise pour afficher plus de polygones. Mais comme tu n'as que des connaissances niveau marketing tu sors n'importe quoi. tu aurais été de la génération des pcs sur CRT tu saurais que monter la résolution ça se fait que tant que ça ne prime pas sur les détails, et les effets. On veut bien sacrifier un peu des deux mais très peu, alors que la résolution elle, n'impactera en fait pas grand chose. C'st très différent un jeu et un film...
Pourquoi en revanche des soucis sur les flats et bien à cause de la résolution native ... un téléviseur Full HD affiche du 1920*1080, en clair sur un flat c'est au niveau technique , alors que sur un crt on pouvait avoir plusieurs résolutions par adaptation du canon à électron, la lignes et colonnes sont fixes. Pourquoi le 720P et bien tout simplement parce que 1.5, les résolutions à compte rond sont celles qui font le moins souffrir l'image. . Mais concrètement toute résolution autre, sur un moniteur flat, que celle d'origine cause une détérioration de l'image. Il rste le cropping sinon.

Sans ce soucis relatif aux nouvelles générations de téléviseurs, tu verrais très peu de différence selon la taille de l'écran (déjà que) et la distance à laquelle tu te trouves, surtout qu'on peut compenser via des effets.

tu ne fais que casser du sucre sans trop justifier, clairement aucune console n'assure sur cette génération. Même pas la ps4 qui dispose de la carte graphique en sous régime que j'avais en 2012, une 7870 et elle est loin d'avoir la ram qu'avait la mienne, plus la ram de mon pc ... 12Go, le proc, un phenom black + ssd. On a pu voir sur fallout4 un clipping pourri, un rendu volumétrique dégueulasse, et c'est psa le seul jeu. Le pire c'est quand ma r9 290 tri x est tombée en rade, que j'ai remis ma 7870 et que je pouvais jouer à des jeux multiplateformes, donc aussi sur ps4 en meilleur rendu, meilleurs effets, plus grosse fréquence d'affichage (minimum à 60 fps). Donc clairement une génération de la honte. Quand j'ai eu ma 360 (passant d'un trio ps2, xbox gc) j'ai été bluffé par certains jeux dont kaméo, mais surtout un jeu dont j'ai plus le nom ou l'on pourchassait un meurtrier.. le rendu des visages était scotchant.. je prends des cg milieu de gamme, les consoles ont toujours amenées à leur sorties un plus temporaire, comparé aux cgs milieu de gamme pc. Là ... la ps4 a fait moins et la one a fait pire. Alors se baser dessus, me fait sourire.
Il m'a même semblé que tu parlais de la scorpio dont tu ne sais rien, ni moi... fallait oser. C'est même très probablement vu le temps qui est pris, la venue d'une toute nouvelle console, dont le prix serait largeemnt autre que 329€, surtout qu'après le bordel de la one, les caisses n'ont pas du engranger beaucoup à la division xbox. Car pour tenir un 6Gflops va falloir se creuser les méninges, a moins de laisser courir l'arlésienne et de la proposer quand les prix seront démocratisés.


mais là mon grand tu compares une console PORTABLE avec des consoles salon, parequ'une tegra mon grand, c'est un processeur type portable. Alors arrête de démolir sans savoir, tu seras gentil... il y a des défauts, moi aussi j'aurais aimé plus de puissance, mais faut arrêter de vouloir jeter mémé avec l'eau du bain, et niveau lineup on a rarement vu aussi bien . En fait que deux fois: snes et ps1, tous les autres furent plus ou moins des bides en comparaison, la ps2 ayant eu peut être le pire lineup de l'histoire. Quant à la ps4 sorti de bloodborn, depuis aout d'un dragon quest et là de the last guardian c'est pas top. Concrètement enfin cette année elle va donner du coffre, ca fait très très tardif.
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flowlapache
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U sur SD avec Loadiin
Trop bien le tuto, il m'a bien donné l'envie d'une rednand :D , et le lexique est toujours utile et rafraichissant :)
Merci pour le petit topo roukxwel ;), l'installation de jeux sur l'usb modifie la sysnand (ou la rednand selon) ? d'où le brick avec un jeu d'une autre région?
Et pour l'instant le cfw.booter et autres homebrews sont dépendants de l'exploit browser.
Il y a quand même haxchi, qui permet de remplacer un jeu NDS virtual console par homebrew launcher. Mais je n'ai pas testé et ne saurai dire si l'exploit reste installé et les homebrews utilisables. ce petit dr kawashima offert il y a longtemps sur l'eshop attendait peut être cela 8-)
Et enfin noel approche, la scene est dejà bien chaude depuis quelques semaines :lol: , ça promet du bon! une emunand bootable ou un custom firmware reveur. Je découvre les cfw sur la ps3, c'est trop ultime ce truc! Et sur 3ds ça a l'air tout aussi pratique et "libérateur"! En fait il n'y en a jamais eu sur la wii ?même si elle était vite limitée en espace disque
Et oui, une maj imminente ne serait pas étonnante, et obligatoire pour le prochain zelda (d'ailleurs si on a désactivé les fonctions en veille, elle ne va pas la faire pendant notre sommeil normalement?)
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Alexandreou01
Re: MISE À JOUR - PS3 & PSVita : un nouveau firmware pour ch
Alors, niveau PsVita :
flashman Wrote:ça sert à contrer le hack récemment sortie qui permet , enfin, de jouer au jeux ps vita sous forme d'iso.

Il n'y a pas d'iso PsVita ;) .
Djeffh Ena Wrote:D'après ce que j'ai lu, la maj PS Vita servira principalement à contrer un "hack" récemment sortie.

On ne sais pas à quoi sert la maj 3.63, la 3.61 corrigeant la plupart des failles ;) .

Donc, pour résumer, en 3.60 il est possible de lancer HENkaku qui permet d'installer des ".vpk". Les homebrews et les jeux PsVita "pirate" sont en .vpk. La 3.61 bloque HENkaku donc l'installation des .vpk et donc les homebrews et jeux PsVita "pirate". Donc la 3.63 on ne sait pas à quoi elle sert.
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Hattori hanzo
Re: ANALYSE - Sans lecteur de Blu-ray UHD, la PS4 Pro ne peu
Par contre c'est moi ou SONY se fou un peu de la gueule du monde depuis la PS3.

Je m'explique quand le PS3 est sorti ils nous ont vendu une console sur devait être Full HD ( HD ready upscale en Full HD )
Nous on vendu la PS Move
Les jeux en 3D ( grosse blague pour ma part )

Pour la PS4 on devait avoir une puissance suffisante pour avoir du vrai Full HD! C'est mieux mais pas encore tjrs le cas ! Quasiment les jeux remaster, cela même qui devait être full HD à leur époque !

Ps4 pro va nous mettre les jeux ps4 en full HD 60 ims, ce qui devait être le cas à sa sortie .

Attention c'est ma réflexion, je veux pas lancer une guerre de console qui n'existe que pour les petits merdeux !
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Archimondice
Re: PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts
gabitbol23 Wrote:je suis sûre que partout dans le monde , les abonnés du ps+ râle.
il faudrai faire une pétition mondial (avec un site multilingue pour ça)
pour montrer a sony a quel point les gens sont mécontent.
avec limite un sondage a coté pour voir si les gens racheteront du sony ou iront chez microsoft sur la génération prochaine de console si il continue de se foutre de nous!

m'étonnerai que ça marche , mais ça mériterai de se tenter. ça les ferai peu être réfléchir.

perso en tout cas j'irai voir ailleurs. j'aime pas qu'on se fiche de moi!
j'étais abonné ps+ quand j'étais sur ps3 , et là il y avait de vrai jeux! là c'est plus que du foutage de gueule!

suffit de se désabonner du ps+ si bcp de monde le fais ils ne mettron pas longtemps avant de lancer un sondage.

apres faut accepter de se passer du jeu en ligne un moment
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Minarulother
Re: Nintendo NX : des cartouches à la place des disques, vol
ça dépend des jeux , certains peuvent se lancer a partir de 5% et d'autre a 75% c'est tout.

Ces débits font la différence au niveau des temps de chargements , je t'invite a voir des vidéos de comparaison sur youtube entre HDD et SSD

Plus lent mais dans les faits... avec un tel débit l'avantage va aux HDD/SSD

1-Sauvegarde transférable sur clé usb etc (comme la 360/PS3/ou jeux sur HDD externe)

Les jeux 3ds ne font pas plus de 4Go (DK Country exlus)
Une carte SD 4Go coûte aller 4€...
Je parlais bien sur du coût des SD grande capacité.

Bah si , c'est négligeable maintenant.
Les débits même des HDDs grands publiques ont des débits qui se rapprochent des 312Mo/s de tes meilleures cartouches... http://media.bestofmicro.com/7/V/487579 ... debits.png
Je ne parle même pas des SSD de plus en plus accessible...
Le support initial du jeu ne sert aujourd'hui que de clé d'activation et a installer ce même jeu sur un autre support..
Revenir sur le support cartouche apportera un petit plus et encore... ça ne servira rien.
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Minarulother
Re: Call of Duty: Modern Warfare Trilogy confirmé par un deu
vocidul Wrote:
Hakase Wrote:Des tricheurs sur le xbox live aussi pullulent, normal le hack de la 360 s'est fait bien avant celui de la PS3.


detrompe toi sur 360 c est sur le system link les tricheurs pas sur le live ou tres peu comparé au psn


Je confirme.
Ayant les deux consoles et des temps de jeu assez conséquent sur chacune d'entre elle sur BO2 , je peux dire assez facilement qu'il y a plus de tricheurs sur PS3.
Sur 360 c'est assez rare.
Faut aussi dire qu'il y avait une différence d'accessibilité au hack a l'époque.
La PS3 avec une clé USB hop la console etait prête a lancer des jeux.
Sur la 360 démontage de la console , soudure , cable ltp , flash etc... Beaucoup plus risqué et moins accessible.
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